«RimWorld» абстракциясы шынайы өмірдегі медициналық және моральдық дилеммаларды қалай көрсетеді

Ойын Терезеде бұл бүйрек қанша тұрады?

  • Автор түсірген барлық скриншоттар

    Бұл хабарлама бастапқыда VICE UK сайтында жарияланған

    Сіз бес адамнан тұратын ғарыш колониясын басқарасыз деп айтайық. Барлығы жақсы, егер жеңіл жарақат медициналық бөлімге жеткізілуі керек болса, жара жұқтырылады. Сіз оларды барынша сақтықпен құтқаруға тырысатыныңыз анық. Бірақ сіз істей алмасаңыз ше? Егер сіз олардың өмірі нашарлап бара жатқанда, сіз олардың органдарын жинап, оларды болашақта пайдалану немесе сату үшін тоңазытқышқа қойсаңыз ше?



    Жарнама

    Ludeon Studios & apos; ғылыми-фантастикалық басқару RimWorld - 2016 жылдың шілдесінен бастап ертерек қол жетімді - басқаларға қоса, отарлаудың адамдық жағына назар аударудың арқасында сізге осы таңдау беріледі. Сіздің сәнді технологияңызға қарамастан, адамдар қажеттілікке ие - бәрі тамақтанады, тіпті ол тек қоректік паста болса да, бәрі ұйықтайды, ал егер олар шұңқырда ұзақ уақыт өмір сүрсе, олар ашуланып, күйзеліске ұшырайды. Уақыт өте келе олар қарым-қатынас жасайды, өнер туғызады, бір-бірімен араздасады, ал кейбіреулері есінен адасады. Мұның бәріне ойын негізі болып табылады Ергежейлі бекінісі , керемет, бірақ қорқынышты модельдеу бар көптеген жылдар бойы керемет ойыншылар туралы әңгімелер құруда , және RimWorld Бұл қадам әлеуметтік тереңдікті неғұрлым түсінікті және ойнатылатын форматта ұсынады.



    -Ның маңызды бөлігі RimWorld моделдеу - денсаулық пен дәрі-дәрмек, бұл колониялар жарақат алуы немесе ауруы мүмкін, содан кейін емдеуді қажет етеді. Бұл емдеудің сәттілігі олардың қай жерде емделетініне, оларды кім емдейтініне және қандай жабдықтардың болуына байланысты. Колониялардың көпшілігі негізінен ағаштан жасалғанын ескерсек, стерильді едендер, күміс төсектер және әсіресе Glitterworld дәрі-дәрмектері туралы армандаған сценарий сирек кездеседі. Көптеген колонизаторлар уақыт өте келе жақсарады, әрине, өйткені аурудың көпшілігі кішігірім. Бірақ кейбіреулерінде болмайды, ал басқа жағдайларда - айтқандай қайғылы - сізде оларды сақтау үшін құралдар жоқ.

    & RimWorld & apos ;, трейлер



    Финляндия жоқ

    Туралы көптеген мақалалар RimWorld , қазір және болашақта ойын тудыратын керемет оқиғаларға назар аударады - бұл сіздің бастау колонизаторларыңызға, алкоголь мәселесіндегі данышпан суретшіңізге немесе отты бастайтын нәрсе алған таптырмас зерттеушіге қаншалықты көңіл бөледі. Бұл кішігірім алгоритмдер жеке іс-әрекеттің елесін елестету арқылы, олардың іс-әрекеттерінің мотивтерін елестету арқылы керемет жұмыс жасайды. Бірақ сонымен бірге сіз әрдайым иллюзия туралы білесіз және менің жағдайда, колонияның тиімді басқарылуы бір шын құдай екенін білесіз.

    Жарнама

    Менің алғашқы бірнеше ойынымда колонистер қайтыс болған кезде, мен қайғылы болдым. Мен тәжірибемді арттыра отырып, маған айла-шарғы жетіспейтінін түсіндім - бұл NPC үшін өлім сөзсіз болуы мүмкін, бірақ бұл олардың колонияның қаржылық жағдайына үлес қосуды аяқтағанын білдірмейді. Әсіресе, сізде тоңазытқыш және шыдамдылық болса. Медициналық жағы RimWorld операцияларды жоспарлауға мүмкіндік беретін жеткілікті терең, бұл өз кезегінде ағзаларды жинауға мүмкіндік береді. Колонист, әрине, тек бір өкпенің немесе бір бүйректің көмегімен өмір сүре алады. Бірақ сіз олардың бауырлары мен жүректерін де алып тастай аласыз, олар менің ойымша, азапты өлімнің соңғы сатысында тұрғанда - күміспен көмкерілген мейірімділіктің бір түрі.

    Бұл органдармен екі нәрсе істеу керек - біріншісі - оларды басқа колония мүшелеріне трансплантациялау кезінде қолдану, жүрек ауруымен немесе демікпені емдеу немесе ауру органды ауыстыру және олардың ұзақ өмір сүруін арттыру. Алайда, негізінен, мен оларды сақтап, содан кейін келген саудагерлерге қамшылаймын. Құнның соншалықты жоғары екендігі, әсіресе сіздің колонияңыздың алғашқы жылдарында біреудің табиғи түрде өлуіне жол беру өте үлкен ақша жинағымен қоштасу сияқты сезіледі. Ия, басқа колонияларға ұнамайды, шын мәнінде сіз бірнеше мүшені жинауға байланысты жиналатын көңіл-күйдің ауытқуы бар, бірақ салыстырмалы түрде жақсы жұмыс істейтін үйде бұл үлкен мәселе емес - және олар бұл туралы ұмытып кетеді бір аптадан кейін, нақты адамдар сияқты.



    Мақала төмендегі бейнеден кейін жалғасады

    500 күн жазғы сахна
    Жарнама

    Керемет сияқты Крестшілер Патшалары 2 , RimWorld контекстен тыс мүлдем сұмдық болып көрінетін жағдайларға толы. Бірақ мұндай ойындар абстракция деңгейін қамтамасыз етеді, бұл шағын адамдармен ықтимал жағдайды имитациялайды, нақты мәселелерге таңқаларлық көзқарас ұсына алады.

    Органдарды жинауға деген ықыласым мені соңғы онжылдықта алғаш рет донорлық картам туралы ойлауға мәжбүр етті. Ұлыбританияда бізде донорлық жүйе бар, демек адамдар қайтыс болғанға дейін өздерін дайын донор ретінде жариялауы керек, Уэльстен басқа, қазіргі уақытта бас тарту схемасын сынап жатқан - егер олар донор болуға қуанышты болса, егер олар өздері болмаса басқаша талап ету. Бұл екі жүйенің арасындағы айырмашылық сөзбе-сөз өмір мен өлімде. Құрама Штаттарда донорлық жүйеден бас тарту мүмкіндігі бар, және ол болжануда Күніне 22 адам қайтыс болады себебі жылына 8000-нан астам өлімді қосатын қажетті органдар жоқ.

    «Дәрігер ретінде сіздің пациенттеріңізді трансплантациялау арқылы олардың өмірін сақтап қалу немесе күрт жақсарту мүмкін болған кезде өліп жатқанын және азап шегетінін көру қиын», - Джон Чишолм, Британдық медициналық қауымдастықтың қоғамдық денсаулық сақтау комитетінің төрағасы, деп Guardian-қа маусым айында айтты . 'Ұйымдастырушылықтың нашарлығынан, қаражаттың жетіспеуінен немесе ағзаларын қайтыс болғаннан кейін донор болуға дайын адамдардың өмірін өз көзқарастарын білдіруге ешқашан айналдырмайтындықтан туыстарының жеке адамның қайырымдылық жасауға дайын екендігін білмей-ақ шешім қабылдаңыз. '

    менің әке-шешем

    'Бұл туралы жалпы жүйенің бір бөлігі ретінде абстрактілі түрде ойлау кейде нақты аргументке назар аударуға көмектеседі'.

    Бас тарту жүйесіне қарсы аргументтер нашар, көбінесе күлкілі - мысалы, дәрігерлердің әлеуетті донордың өмірін сақтауға деген ынтасы аз болады. Шотландия ұлттық партиясының Шотландиядағы бас тарту схемасын жақында бұған тосқауыл қоя алмағаны үшін керемет себеп болды. бұл ұсынысты лейборист-депутат ұсынған болатын .

    Мұндай ұсақтық, әрине, кез-келген саяси партияға ғана тән емес, бірақ жалпы жүйенің бір бөлігі ретінде осы нәрселер туралы абстрактілі түрде ойлау кейде сізге нақты аргументтерге назар аударуға көмектесетінін көрсетеді. Сіз органдар туралы нақты әлемдегі ресурстар ретінде сөйлей алмайсыз, өйткені адамдар сізді жынды деп санайды - айтпақшы, адамның жалғыз класы RimWorld Мүшелерді жинау кезінде көңіл-күйдің бұзылуы психопаттық қасиетке ие емес. Бірақ NHS-а-жүйесі ретінде және қоғам кеңірек мағынада, органдар болып табылады ресурс. Қабылдау жүйесі шектеулі болса, әйтпесе сау адамдар қайтыс болады, ал бас тарту жүйесі сол адамдардың өмір сүруін білдіреді.

    Жарнама

    Менің төбелесімде ит жоқ, айтпақшы - мен трансплантацияға ешқашан мұқтаж болған емеспін және оны білетін біреуді де білмеймін. RimWorld мені саясатты жаңа айқындық деңгейімен көруге мәжбүр етті. Бұл әр түрлі болашақ сценарийлерінде ойындар өте керемет болуы мүмкін. Массачусетс технологиялық институты жақында шығарды Моральдық машина бұл бейне ойыннан гөрі бірнеше таңдау бойынша викторина болса да, өзін-өзі басқаратын көлік үшін өмір мен өлім туралы шешім қабылдауға мүмкіндік береді.

    Автор түсірген 'Моральдық машина' скриншоты

    Әр сценарийде AI машинасы дағдарысқа ұшырайды және сіз оның қалай құлауын таңдауыңыз керек - ол тікелей бетон тосқауылына кіре ме, жолаушыларды өлтіреді ме, әлде жолға шығып кетіп, жолдан өтіп бара жатқан жазықсыздар партиясын шығарады. Моральдық машина баса назар аударатын факторлар - ықтимал құрбандардың мансабы мен жасы, сондай-ақ олардың жолды лайықты түрде кесіп өтуі - кейбіреулерімізді жайсыз сезінуі мүмкін.

    Мысалы, дәрігер қылмыскерден гөрі құтқару керек пе? Біз жасанды интеллекттің мансапты «дәрежелейтінін» қалаймыз ба? Біз олардың балаларды құтқаруға басымдық бергенін қалаймыз ба немесе OAPS бірдей назарға лайық па? Біз әрқашан жаяу жүргіншілерді үнемдейміз бе, бірінші кезекте өзін-өзі басқаратын көлікке отыруды таңдаған адамдар өздері шешім қабылдады - немесе әр кезде өрескел математикамен жүріп, мүмкіндігінше аз адамды өлтіреміз деген логикамен жүреміз бе?

    секс ойыншықтарына міну

    Моральдық машина тек қана сұрақтар ұсынады, ал сіз оларға жауап бересіз, бірақ осылайша ол біздің автоматтандырылған технологиямыздың айналасындағы философиялық дилемма туралы хабардар етеді. Өзін-өзі басқаратын машиналардың қауіпсіздігі жоғары, меніңше, адам жүргізушілеріне қарағанда шексіз артықшылықтар бар, бірақ олар жолдарымызда көбірек орын алатындықтан, жазатайым оқиғалар болмай қоймайды. Моральдық машина қандай да бір түрде Google немесе Tesla инженерлерінің тобы әлдеқашан қабылдаған шешімдерді білдіреді - және біз қандай негізде білеміз? Мысалы, өзін-өзі басқаратын автокөліктің дизайн тобы жазықсыз адамдардың пайдасына олардың көлік құралдары иелеріне басымдық бермей ме - немесе компанияның өз клиенттеріне деген адалдығы бірінші орында ма деген сұрақ туындайды. Дәрігер мен қылмыскердің мансаптық айырмашылығына қайта оралу үшін, егер AI машинасында сізді немесе Google қызметкерін өлтіру мүмкіндігі болса, біз мұндай факторларды ескермейтін алгоритмге сене аламыз - және біз қайдан білетін едік?

    Жаңа, аналық платада: Француз тарихы 'абыройсыздыққа' қалай әсер етті?

    Моральдық машина - бұл керемет 'ойын', өйткені, сол сияқты RimWorld және органдар, бұл біз ойлауға ұнамайтын нәрсені тұжырымдайды. Кішкентай мультфильм адамдарының сипаттамалары болуы мүмкін, бір жағдайда тіпті елес көрінуі мүмкін, бірақ олар нақты адамдар емес. Сонымен, біз оларды соңғы аяқтарындағы сүйікті еңбекқор колония ма, әлде оның сәбиі және оның баламасы үлкен болғандықтан автокөлік апатынан аман қалған адам ба, жоқ па деп ойлаймыз.

    Екеуі де ойындардың, жалпыға ортақ қолданылатын «моральдық таңдау» идеясынан тыс, өз ойыншыларын этикалық тұрғыдан қызықты аумаққа қалай апаратындығын көрсетеді, бұл жерде шешім қабылдау логиканы басшылыққа алады. Шынайы әлемде біздің ойларымызға эмпатия мен эмоция көбірек әсер етеді. Егер сіз жасанды интеллектуалды автокөлік алу туралы ойласаңыз, жасанды интеллект автокөліктеріндегі қиындықтар бірдей емес. RimWorld Адамдар ресурстарды жеке-дара қорытып алатын осындай күрделі күлкілі модельдеу, менің ойымша, органға қайырымдылық беру жүйесі денсаулық сақтау саясатының неліктен жақсы болатынын дәлелдеді.

    Бұл Ақ Үйдегі Трампқа қарағанда ядролық апокалипсиске тезірек әкеп соқтыратын үкіметтік бейне ойындарға шақыру емес. Бірақ сіз 2016 ж. Және Ұлыбритания әлі де жасаған жоқ деп есептесеңіз - адал болайық - бұл медицина қызметкерлері және бұл туралы білетіндер қолдайтын қарапайым өзгеріс. RimWorld кездейсоқ бізді ұятқа қалдырады.

    бүгін наркотиктен қалай өтуге болады

    Ойындардың әлеуеті пайда болады, ал әзірлеушілер оларды қоғамдық және саяси тақырыптарды зерттеуге көбірек қолданады - көбіне бір уақытта, кейде кейде мақсатсыз. Бейне ойындар дизайнерлері адамның мінез-құлқы сияқты түсініксіз күрделі және терең нәрсеге қарап, содан кейін біздің әлеуметтік құрылымдарымыздың кейбір нақты бөліктерін жақсы имитациялайтын хакерлік, бірақ шамамен жүйені құрудың керемет әдетіне ие. Сіз ешқашан ергежейлі бекіністе немесе ғарыштық колонияда өмір сүргіңіз келмеуі мүмкін, бірақ сіз оны құру арқылы білетін нәрселеріңіз таңқаларлық.

    @RichStanton

    VICE ойындар туралы көбірек мақалаларды мына жерден оқып, Twitter-дегі VICE Gaming қолданбасын қараңыз @VICEGaming . Сіз сондай-ақ бізді ұната аласыз Facebook . Рахмет

    Қызықты Мақалалар